A Mensagem Curta Pode Ser um Presságio Infeliz

Silent Hill: A Mensagem Curta

Silent Hill: The Short Message Não Conquista os Fãs

Silent Hill: The Short Message desviou-se significativamente das raízes da série, optando por ambientar a história em uma cidade alemã economicamente deprimida, em vez da nebulosa Silent Hill. A trama segue uma adolescente recebendo mensagens de texto de sua amiga falecida, uma artista de grafite famosa na internet. Essa abordagem faz com que o jogo se assemelhe mais a uma série moderna da Netflix do que ao tradicional Silent Hill. Com uma atenção reduzida aos detalhes do mundo, à lore e à atmosfera, focando em corredores longos e repetitivos com momentos de susto programados, Silent Hill: The Short Message pode ser um prenúncio preocupante para o futuro da franquia.

Desde sua concepção em 1996, Silent Hill foi um projeto de paixão da Team Silent, um grupo de criativos extremamente talentosos da Konami no final dos anos 90. Inspirando-se em uma ampla gama de fontes, desde os romances de Colin Wilson, Stephen King e Michael Crichton até os filmes de Dario Argento, David Cronenberg, Adrian Lyne e Alejandro Jodorowsky, a Team Silent criou quatro jogos que exploraram a interseção entre a realidade dura e a manifestação. Repletos de neblina, imagens verdadeiramente perturbadoras e temas literários e filosóficos, os quatro primeiros jogos de Silent Hill são alguns dos jogos de terror mais importantes e bem-construídos já criados.

Após a dissolução da Team Silent em 2005, o desenvolvimento dos jogos futuros foi transferido para desenvolvedores ocidentais, resultando frequentemente em críticas mistas a negativas.

Os Jogos Originais de Silent Hill Foram Pioneiros

Quando a Team Silent criou o Silent Hill original em 1999, eles não tinham precedentes a seguir. Embora Resident Evil tenha sido uma inspiração para a mecânica do jogo, Silent Hill foi uma tentativa de criar um jogo que fosse tão psicologicamente perturbador quanto visceral. Estabelecendo um padrão na indústria que muitos outros jogos de terror ainda lutam para alcançar, tanto no âmbito AAA quanto indie.

Tentar viver à altura dos primeiros quatro jogos de Silent Hill tem sido um desafio para a franquia desde a dissolução da Team Silent. Enquanto cada um dos jogos da Team Silent abordava o conceito de Silent Hill com um conjunto fresco de ideias e inspirações, os jogos subsequentes de Silent Hill simplesmente tentaram recapturar a magia desses títulos originais, deixando jogos como Silent Hill: Downpour e Silent Hill: Homecoming parecendo mais simulacros vazios do que visões criativas originais em seu próprio direito. Embora Silent Hill: The Short Message mostre que a franquia finalmente escapou da gravidade dos jogos originais da Team Silent, também mostra que a série apenas caiu na órbita de um título mais recente de Silent Hill.

P.T. Foi um Raio de Esperança para Silent Hill

Lançado em 2014, a radical reinterpretação de Silent Hill por Hideo Kojima causou um furor na comunidade de jogos. P.T. — ou ‘Playable Teaser’ — foi um jogo de terror curto, mas denso, lançado no PS4 como uma prova de conceito do que Kojima esperava fazer com a franquia. Abandonando a bagagem e a imagética dos jogos anteriores, Kojima criou um mundo complexo que apresentava sua narrativa exclusivamente através da narrativa ambiental. Inspirado não pelos jogos anteriores de Silent Hill, mas pelas próprias fixações literárias e cinematográficas de Kojima, o jogo acabou se sentindo mais verdadeiramente Silent Hill do que qualquer jogo principal de Silent Hill em anos. A atmosfera onírica do jogo e os corredores recorrentes tornaram-se tropos comuns nos jogos de terror hoje, mas eram radicalmente originais em 2014.

Silent Hill: The Short Message Repete o Passado

É evidente agora que Silent Hill: The Short Message não é um pioneiro. Como outros jogos recentes de Silent Hill, está preso na armadilha de tentar replicar sucessos anteriores em vez de forjar um novo caminho. Embora os quatro jogos originais de Silent Hill possam não influenciar mais o design ou a construção do mundo dos futuros jogos de Silent Hill, é apenas porque as armadilhas de terror do início dos anos 2000 foram trocadas pelo ‘horror de corredor’ de P.T.

A exploração e o retorno através de ambientes densos com terror ambiente foram substituídos pela tarefa de fazer o jogador encontrar coisas em um ambiente de alta fidelidade para acionar o próximo susto. No entanto, dado que o remake de Silent Hill 2 está sendo entregue à Bloober Team — desenvolvedora da série de ‘horror de corredor’ Layers of Fear — parece que a Konami está totalmente comprometida em levar Silent Hill por esse caminho bonito, mas repetitivo.

Silent Hill: The Short Message é um jogo de terror gratuito para PS5 da Konami. A história segue Anita enquanto ela explora um prédio de apartamentos após receber mensagens de texto de sua amiga falecida.

Lançado em 31 de janeiro de 2024

ESRB M Para Maiores de 17 anos Devido a Sangue, Linguagem Forte, Violência

Tempo estimado para completar: 2 horas

Wilian Alencar:
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