Silent Hill : le message court
Silent Hill : le message court ne séduit pas les fans
Silent Hill : le message court s'écarte considérablement des racines de la série, choisissant de situer l'histoire dans une ville allemande économiquement déprimée plutôt que dans la nébuleuse Silent Hill. L'intrigue suit une adolescente recevant des SMS de son ami décédé, un graffeur célèbre sur Internet. Cette approche fait que le jeu ressemble plus à une série Netflix moderne qu’au Silent Hill traditionnel. Avec une attention réduite aux détails du monde, aux traditions et à l'atmosphère, en se concentrant sur des couloirs longs et répétitifs avec des moments effrayants programmés, Silent Hill : The Short Message pourrait être un signe avant-coureur inquiétant pour l'avenir de la franchise.
Depuis sa conception en 1996, Silent Hill est un projet passionné de Team Silent, un groupe de créatifs extrêmement talentueux chez Konami à la fin des années 90, s'inspirant d'un large éventail de sources, des romans de Colin Wilson, Stephen King et. Michael Crichton aux films de Dario Argento, David Cronenberg, Adrian Lyne et Alejandro Jodorowsky, Team Silent a créé quatre jeux qui exploraient l'intersection entre la dure réalité et la manifestation. Remplis de brouillard, d'images vraiment troublantes et de thèmes littéraires et philosophiques, les quatre premiers jeux Silent Hill comptent parmi les jeux d'horreur les plus importants et les mieux conçus jamais créés.
Après la dissolution de Team Silent en 2005, le développement des futurs jeux a été transféré aux développeurs occidentaux, entraînant souvent des critiques mitigées, voire négatives.
Les jeux originaux de Silent Hill étaient des pionniers
Lorsque Team Silent a créé le Silent Hill original en 1999, ils n’avaient aucun précédent à suivre. Alors que Resident Evil a été une source d'inspiration pour les mécanismes du jeu, Silent Hill était une tentative de créer un jeu aussi psychologiquement dérangeant que viscéral. Établir une norme industrielle que de nombreux autres jeux d’horreur ont encore du mal à atteindre, tant au niveau AAA qu’indépendant.
Essayer d'être à la hauteur des quatre premiers jeux Silent Hill a été un défi pour la franchise depuis la dissolution de Team Silent. Alors que chacun des jeux de Team Silent abordait le concept de Silent Hill avec un nouvel ensemble d'idées et d'inspirations, les jeux Silent Hill suivants ont simplement tenté de retrouver la magie de ces titres originaux, laissant des jeux comme Silent Hill : Downpour et Silent Hill : Homecoming ressemblant davantage à des simulacres vides que des visions créatives originales à part entière. Si Silent Hill : The Short Message montre que la franchise a finalement échappé à la gravité des jeux originaux de Team Silent, cela montre également que la série n'est tombée que dans l'orbite d'un titre Silent Hill plus récent.
FR C'était une lueur d'espoir pour Silent Hill
Sortie en 2014, la réinterprétation radicale de Silent Hill par Hideo Kojima a fait sensation dans la communauté des joueurs. PT – ou « Playable Teaser » – était un jeu d’horreur court mais dense sorti sur PS4 comme preuve de concept de ce que Kojima espérait faire avec la franchise. Abandonnant le bagage et l'imagerie des jeux précédents, Kojima a créé un monde complexe qui présentait son récit exclusivement à travers une narration environnementale. Inspiré non pas par les précédents jeux Silent Hill, mais par les propres fixations littéraires et cinématographiques de Kojima, le jeu a fini par ressembler plus véritablement à Silent Hill que n'importe quel jeu principal de Silent Hill depuis des années. L'atmosphère onirique et les couloirs récurrents du jeu sont devenus des tropes courants dans les jeux d'horreur d'aujourd'hui, mais ils étaient radicalement originaux en 2014.
Silent Hill : le message court répète le passé
Il est désormais évident que Silent Hill : The Short Message n'est pas un pionnier. Comme d’autres jeux Silent Hill récents, il est coincé dans le piège d’essayer de reproduire les succès passés plutôt que de tracer une nouvelle voie. Bien que les quatre jeux Silent Hill originaux n'influencent peut-être plus la conception ou la construction du monde des futurs jeux Silent Hill, c'est uniquement parce que les pièges d'horreur du début des années 2000 ont été remplacés par "l'horreur de couloir" de P.T.
L'exploration et le retour en arrière à travers des environnements denses d'horreur ambiante ont été remplacés par la tâche consistant à demander au joueur de trouver des choses dans un environnement haute fidélité pour déclencher la prochaine frayeur. Cependant, étant donné que le remake de Silent Hill 2 est confié à Bloober Team – les développeurs de la série « d'horreur de couloir » Layers of Fear – il semble que Konami soit pleinement déterminé à emmener Silent Hill sur ce chemin magnifique mais répétitif.
Silent Hill : The Short Message est un jeu d'horreur gratuit pour PS5 de Konami. L'histoire suit Anita alors qu'elle explore un immeuble après avoir reçu des SMS de son amie décédée.
Sortie le 31 janvier 2024
ESRB M Pour les 17 ans et plus en raison du sang, du langage grossier et de la violence
Temps estimé pour réaliser : 2 heures