Silent Hill: Krótka wiadomość
Silent Hill: Krótka wiadomość nie przekonuje fanów
Silent Hill: The Short Message znacznie odeszło od korzeni serii, decydując się na osadzenie historii w pogrążonym w kryzysie gospodarczym niemieckim mieście, a nie w mglistym Silent Hill. Fabuła opowiada o nastolatku, który otrzymuje SMS-y od swojej zmarłej przyjaciółki, znanego w Internecie artysty graffiti. Takie podejście sprawia, że gra bardziej przypomina współczesny serial Netfliksa niż tradycyjny Silent Hill. Przy mniejszej dbałości o szczegóły świata, fabuły i atmosfery, skupiając się na długich i powtarzalnych korytarzach z zaprogramowanymi momentami przerażającymi, Silent Hill: The Short Message może być niepokojącym zwiastunem przyszłości serii.
Od chwili powstania w 1996 roku Silent Hill jest projektem pasji Team Silent, grupy niezwykle utalentowanych twórców pracujących w Konami pod koniec lat 90., czerpiących inspirację z wielu różnych źródeł, od powieści Colina Wilsona, Stephena Kinga i Michaela Crichtona po filmy Dario Argento, Davida Cronenberga, Adriana Lyne’a i Alejandro Jodorowsky’ego, Team Silent stworzył cztery gry, które badały skrzyżowanie surowej rzeczywistości z manifestacją. Wypełnione mgłą, naprawdę niepokojącymi obrazami oraz motywami literackimi i filozoficznymi, pierwsze cztery gry Silent Hill to jedne z najważniejszych i najlepiej wykonanych horrorów, jakie kiedykolwiek stworzono.
Po rozwiązaniu Team Silent w 2005 roku rozwój przyszłych gier został przekazany zachodnim programistom, co często skutkowało mieszanymi lub negatywnymi recenzjami.
Oryginalne gry Silent Hill były pionierami
Kiedy Team Silent tworzył oryginalną grę Silent Hill w 1999 roku, nie było precedensu do naśladowania. Podczas gdy Resident Evil było inspiracją dla mechaniki gry, Silent Hill było próbą stworzenia gry, która byłaby zarówno niepokojąca psychicznie, jak i emocjonalna. Ustanawianie standardu branżowego, którego osiągnięcie wciąż ma trudności z wieloma innymi grami typu horror, zarówno na poziomie AAA, jak i indie.
Próba dorównania pierwszym czterem grom Silent Hill była wyzwaniem dla serii od czasu rozwiązania Team Silent. Podczas gdy każda gra Team Silent nawiązywała do koncepcji Silent Hill ze świeżym zestawem pomysłów i inspiracji, kolejne gry Silent Hill po prostu próbowały odzyskać magię tych oryginalnych tytułów, pozostawiając gry takie jak Silent Hill: Downpour i Silent Hill: Homecoming bardziej przypominające puste symulakry niż oryginalne twórcze wizje same w sobie. Choć Silent Hill: The Short Message pokazuje, że seria w końcu wymknęła się spod ciężaru oryginalnych gier Team Silent, pokazuje również, że seria dopiero weszła w orbitę nowszego tytułu Silent Hill.
PL To był promyk nadziei dla Silent Hill
Wydana w 2014 roku radykalna reinterpretacja Silent Hill autorstwa Hideo Kojimy wywołała poruszenie w społeczności graczy. PT — czyli „Playable Teaser” — był krótkim, ale gęstym horrorem wydanym na PS4 jako dowód koncepcji tego, co Kojima miał nadzieję zrobić z serią. Porzucając bagaż i obrazy poprzednich gier, Kojima stworzył złożony świat, który przedstawił swoją narrację wyłącznie poprzez opowiadanie historii o środowisku. Zainspirowana nie poprzednimi grami Silent Hill, ale literackimi i filmowymi fiksacjami Kojimy, gra okazała się bardziej prawdziwie Silent Hill niż jakakolwiek główna gra Silent Hill od lat. Senna atmosfera gry i powtarzające się korytarze stały się dziś powszechnymi motywami w grach grozy, ale w 2014 roku były radykalnie oryginalne.
Silent Hill: Krótka wiadomość powtarza przeszłość
Teraz jest oczywiste, że Silent Hill: The Short Message nie jest pionierem. Podobnie jak inne najnowsze gry Silent Hill, utknęła w pułapce polegającej na próbie powtórzenia przeszłych sukcesów, zamiast wytyczania nowej ścieżki. Chociaż cztery oryginalne gry Silent Hill mogą już nie mieć wpływu na projekt lub budowanie świata przyszłych gier Silent Hill, dzieje się tak tylko dlatego, że elementy horroru z początku XXI wieku zostały zamienione na „korytarzowy horror” P.T.
Eksploracja i cofanie się w środowiskach gęstych od horroru zostało zastąpione zadaniem gracza polegającym na znajdowaniu rzeczy w środowisku o wysokiej wierności, aby wywołać kolejny strach. Biorąc jednak pod uwagę fakt, że remake Silent Hill 2 jest przekazywany Bloober Team — twórcom serii Layers of Fear „horroru przedpokojowego” — wydaje się, że Konami jest w pełni zaangażowane w poprowadzenie Silent Hill na tę piękną, ale powtarzalną ścieżkę.
Silent Hill: The Short Message to darmowa gra typu horror na konsolę PS5 od Konami. Fabuła opowiada o Anicie, która eksploruje apartamentowiec po otrzymaniu wiadomości tekstowych od zmarłej przyjaciółki.
Wydany 31 stycznia 2024 r
ESRB M dla osób w wieku 17+ ze względu na krew, wulgarny język, przemoc
Szacowany czas wykonania: 2 godziny